单选题 图元的扫描转换算法是指

A、 扫描图元的算法
B、 将矢量图形转换为像素点图形的算法
C、 像素点图形的算法
D、 矢量图形的算法
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相关试题

单选题 在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有

A、一根直线是物体
B、一个空间的点是物体
C、一个立方体是物体
D、三维欧氏空间点的集合是物体

单选题 种子填充算法中,正确的叙述是

A、它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B、四连接算法可以填充八连接区域
C、四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D、八连接算法不能填充四连通区域

单选题 以下关于图形变换的论述不正确的是

A、平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置 ;
B、拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
C、旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;
D、错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;

单选题 计算机图形学与计算机图象学的关系是

A、计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展
B、不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分
C、同一学科在不同场合的不同称呼而已
D、完全不同的学科,两者毫不相干

单选题 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为

A、实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
B、参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用
C、从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
D、在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性

单选题 图元的扫描转换算法是指

A、扫描图元的算法
B、将矢量图形转换为像素点图形的算法
C、像素点图形的算法
D、矢量图形的算法

单选题 计算机图形一般使用的颜色模型是

A、RGB
B、HSV
C、CMY
D、不在A,B,C中出现

单选题 下列哪一项不属于计算机图形学的应用范围?

A、计算机游戏
B、计算机艺术
C、计算机辅助设计
D、遥感图像识别