单选题 画盘类零件时,一般采用( )个基本视图。

A、
B、
C、
D、
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相关试题

单选题 当( )时,在该点附近都应断开。

A、三条过渡线汇于一点时
B、画平面与曲面
C、两曲面轮廓线相切
D、两曲面相交

单选题 螺旋弹簧的规定画法中,可在每端画出1~2圈(支承圈除外),其余省略不画,其有效圈数最低是( )圈。

A、4
B、6
C、8
D、10

单选题 键的剖面尺寸通常是依据( )来确定的。

A、扭矩大小
B、功率大小
C、轮毂长度
D、轴的直径

单选题 如图,螺纹画法有( )处错误。

A、1
B、2
C、3
D、4

单选题 ( )与半圆键画法相似。

A、花键
B、普通平键
C、钩头锲键
D、

单选题 螺旋压缩弹簧如要求两端并紧且磨平时,不论支承圈数多少均按支承圈为( )圈(有效圈是整数)绘制。

A、1.5
B、2.5
C、3.5
D、4.5

单选题 当( )时,过渡线不应与圆角轮廓线相连。

A、三条过渡线汇于一点时
B、画平面与曲面
C、两曲面轮廓线相切
D、两曲面相交

单选题 ( )不是机械加工工艺对结构的要求。

A、减少机械加工量
B、合理设计越程槽
C、便于清砂
D、同一轴线上孔径的处理