单选题 3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以( )的形式表示各个常用功能。( )
A、图形
B、按钮
C、图形按钮
D、以上说法都不确切
单选题 在3DSMAX中,制作模型的的第一步就是要创建( )。( )
单选题 金属材质的选项为( ) ( )
A、Blinn
B、Phon
C、C. Metal
D、Multi-Layer
单选题 编辑修改器产生的结果与( )相关。( )
A、对象在场景中的位置
B、对象在场景中的方向
C、对象的使用顺序
D、对象在场景中是否移动
单选题 用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。( )( )
A、Boolean(布尔)
B、Conform(包裹)
C、connect(链接)
D、scatter(离散)
单选题 面片的类型有。( )( )
A、圆形和椭圆形
B、圆形和四边形
C、三角形和四边形
D、圆形、随圆形、三角形和四边形
单选题 在以下快捷键,选出不正确的( )( )
A、移动工具W
B、材质编辑器M
C、相机视图
D、D、角度捕捉S
单选题 设置倒角应使用。( )( )
A、A、Blen
B、B、lath
C、C、bevel
D、bevel profile