单选题 Gizmos用来画线的方法是( )
A、 DrawLines
B、 DrawRays
C、 DrawLine
D、 Draw
单选题 一个场景中可以存在多少个音频监听器( )
A、 1个
B、 2个
C、 3个
D、 任意多个
单选题 Gizmos必须放在哪个函数里才有效( )
A、 Update
B、 FixedUpdate
C、 OnGizmos
D、 OnDrawGizmos
单选题 直到条件返回true才继续执行后续语句的指令类是( )
A、 WaitUntil
B、 WaitWhile
C、 WaitWhere
D、 WaitingUntil
单选题 在音频源面板上表示2D3D变换的属性是( )
A、 SpatialBlend
B、 StereoPan
C、 Mute
D、 SpatialChange
单选题 直到条件返回false才继续执行后续语句的指令类是( )
A、 WaitUntil
B、 WaitForWhile
C、 WaitWhile
D、 WaitingWhile
单选题 代码中如果想播放粒子特效,需要粒子特效文件上有附加哪个脚本( )
A、 ParticleSystem
B、 Particle
C、 ParticleEffect
D、 GlobalEffect
单选题 粒子特效以什么方式保存的?( )
A、 Prefab
B、 GameObject
C、 VFX
D、 Effect