多选题 MonoBehaviour类中,以下哪些方法属于其生命周期方法?(  )

A、 Start
B、 Update
C、 OnCollisionEnter
D、 OnDisable
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B、 使用StopCoroutine()函数,并传入协同程序的名称
C、 使用StopAllCoroutines()函数
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单选题 MonoBehaviour类属于以下哪个命名空间?(  )

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B、 Update()
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D、 RunCoroutine()

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A、 void
B、 IEnumerator
C、 Coroutine
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C、 Z轴
D、 V轴

单选题 MonoBehaviour的哪个方法在游戏对象被激活时首先被调用?(  )

A、 Start
B、 Awake
C、 OnEnable
D、 Update