多选题 Unity3D引擎包含哪些视图?(  )

A、 Game
B、 Inspector
C、 Project
D、 Scene
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由4l***wu提供 分享 举报 纠错

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单选题 Transform获取父级对象的Transform组件引用的属性是(  )

A、 parent
B、 children
C、 child
D、 Fathe

单选题 关于Inspector窗口描述正确的是(  )

A、 查看和编辑当前选择的游戏对象的属性
B、 管理游戏对象层次关系
C、 调试信息输出的
D、 导航游戏场景

单选题 Input.GetKey参数为什么类型(  )

A、 string
B、 KeyCode
C、 int
D、 bool

单选题 调试信息在哪个窗口查看(  )

A、 Game
B、 Scene
C、 Hierarchy
D、 Console

单选题 GUI的坐标系统在Game视图上以什么为(0,0)点(  )

A、 左上角
B、 左下角
C、 右上角
D、 右下角

单选题 关于LookAt方法描述错误的是(  )

A、 旋转变换,使向前矢量指向 target 的当前位置。
B、 worldUp参数简单理解就是相机倒向哪个方向
C、 旋转变换,使向前矢量指向世界forward方向。
D、 worldUp= Vector3.up表示y轴旋转以世界为准

单选题 创建的脚本要放到哪个特殊文件夹(  )

A、 Scripts
B、 Resources
C、 Plugins
D、 StreamingAssets

单选题 能在Inspector面板中显示的属性是(  )

A、 属性访问器
B、 字典
C、 私有属性
D、 公有属性